Código: KND

Temporada 4

La Butaca Roja Sin valoraciones todavía

Episodios

  • 1

    Operación: M.A.S.C.O.T.A.S.

    19 de noviembre de 2004 11min

    Heinrich Von Mazapán ha robado un conejito con poderes sobrenaturales, con la obsesiva idea de convertirlo en conejo de chocolate. Número 5 trata de detenerlo a fin de devolverlo a sus verdaderos dueños, pero al logra...

  • 2

    Operación: T.A.Z.A.

    19 de noviembre de 2004 11min

    Cuando 5 villanos toman por asalto la casa del árbol para convertirla en su cuartel, Excusator por error los ataca confundiéndolos con los chicos. Pero al darse cuenta de que aún no es su hora de salida de la escuela,...

  • 3

    Operación: E.M.P.A.C.H.O.S.O.

    26 de noviembre de 2004 11min

    Nuevamente la Super Abuela regresa obstinada en hacer que los chicos coman sus desagradables platillos, ahora con un nuevo aliado, La Plasta de sándwich. La única ayuda para los chicos está en uno de sus hamsters.

  • 4

    Operación: C.E.N.A.

    26 de noviembre de 2004 11min

    En una cena organizada por la mamá de Número 2 para los padres de 3 y Mushi, ocurre un crimen, el Simio Arcoíris para Fiestas Lindas que Suspira cuando lo abrazas de 3 desaparece, y es encontrado en una bandeja con un...

  • 5

    Operación N.U.G.G.E.T.

    3 de diciembre de 2004 11min

    Número 4 intenta proteger las minas de nuggets de pollo de Los Deliciosos Chiquillos de Calle Abajo

  • 6

    Operación P.A.S.T.A.

    3 de diciembre de 2004 11min

    El Comando KND trata de proteger al Museo de Arte de Macarrones de ser saqueado, con el peor operativo de KND, Marty Sullivan, alias Número 13.

  • 7

    Operación: P.I.S.C.I.N.A.

    10 de diciembre de 2004 22min

    En la nueva piscina de 4, descubre un portal a otra dimensión en la que se confrontan con sus contrapartes malévolas llamados "Los chicos nefastos y viles" (DNK), caracterizados por ser los negativos de los agentes, a...

  • 8

    Operación: P.A.S.T.E.L. C.U.A.T.R.O.

    21 de febrero de 2005 22min

    En la competencia anual del llantatón, los de la otra cuadra ofrecen como primer premio su pastel de cumpleaños. A fin de ganar, todos están dispuestos a hacer trampa, pero esto los llevará a un horno gigante diseñado...

  • 9

    Operación: N.A.N.A.

    29 de abril de 2005 11min

    Cree acepta quedarse de niñera de Número 2 y de Tommy, pero su intención es en realidad someterlos por la fuerza, dentro de sus camas para luego lanzarlos a un abismo.Al final se revela que todo fue un sueño de numero 2.

  • 10

    Operación: S.A.T.U.R.N.O.

    29 de abril de 2005 11min

    Número 3 está buscando a sus simios arcoíris desaparecidos y cae en cuenta que número 4 pudo haberlo hecho. 3 va a la habitación de 4 y lo encuentra soñando, al parecer con 3 diciéndole que siente el mismo amor por él...

  • 11

    Operación: CH.O.C.O.L.A.T.E.

    6 de mayo de 2005 11min

    Heinrich Von Mazapán regresa como hombre de chocolate, dispuesto a vengarse de Abigail por haberle arruinado su plan anterior, para lo cual la persigue hasta el espacio exterior, donde Número 5 lo dirige hacia el sol ...

  • 12

    Operación: M.A.T.A.D.O.R.

    6 de mayo de 2005 11min

    Número 4 asiste en secreto a una corrida de toros porque él es el matador, y en donde los adultos son llenados de cafeína hasta límites insospechados para volverlos tan fieros como un toro. Pero cuando descubre que su...

  • 13

    Operación: A.L.M.U.E.R.Z.O.

    13 de mayo de 2005 11min

    Una banda de ladrones que sirven a Robin Food(parodia a Robin Hood)se dedican a robarle a los niños su comida para el asilo de ancianos, y Número 1 no puede hacer nada porque Alicia no se lo permite. Pero ella se mole...

  • 14

    Operación: H.A.M.B.R.E.

    13 de mayo de 2005 11min

    Cuando se acaba en la casa del Árbol el Cereal Arcoíris, los chicos tienen que entrar por asalto en el supermercado para adultos, donde solo queda una caja por la cual todos los villanos no solo se enfrentan contra lo...

  • 15

    Operación: N.U.D.O.

    20 de mayo de 2005 11min

    Número 1 emprende una misión con un ex-contador y ahora cazador de corbatas llamado Musk, a fin de encontrar el nido de las corbatas y destruir a la corbata reina.

  • 16

    Operación: A.R.M.A.R.I.O.

    20 de mayo de 2005 11min

    Número 1 y su sector emprenden una peligrosa misión en una montaña de ropa en el interior del armario de un niño llamado Billy, a fin de rescatarlo y devolverlo a su madre. Pero, con el abominable hombre de la ropa, l...

  • 17

    Operación: N.E.V.A.N.D.O.

    27 de mayo de 2005 22min

    El traidor presidente vitalicio de cuarto año está obligando a los chicos a asistir a una aburrida asamblea, en la que pretende obligar a Alicia a ser su novia. Al saberlo, Número 1 no estará dispuesto sin darle batal...

  • 18

    Operación: M.A.U.R.I.C.I.O.

    8 de julio de 2005 22min

    Número 9, conocido como "Mauricio", el mejor agente de los KND, llega a la edad de 13 años, por lo cual tiene que abandonar la organización. Esta despedida mueve emocionalmente a los demás agentes, en especial a Abby,...

  • 19

    Operación: S.O.L.I.S.T.A.

    15 de julio de 2005 11min

    En un musical, 3 canta una canción en donde dice que se enamoró de un chico, que resultan ser los de la otra cuadra. Cuando están a punto de besarse, 4 embiste a Los de a Otra Cuadra, y piensa que 3 realmente los amab...

  • 20

    Operación: S.O.F.A.

    15 de julio de 2005 11min

    Cuando Número 4 extravía el control remoto de la televisión dentro del sofá, decide entrar en él para buscarlo. Allí descubre un mundo donde todos se llaman Dave y en el cual el control remoto es su dios. Por lo cual,...

  • 21

    Operación: J.U.E.G.O.

    22 de julio de 2005 11min

    Un tramposo mago del juego reta a Número 4 a un duelo de pelota. Para sorpresa de todos, es vencido por Joey, el hermanito de 4, quien a pesar de ser un bebé es hábil jugando Quemados.

  • 22

    Operación F.E.R.O.Z.

    22 de julio de 2005 11min

    En una expedición de safari, Número 1 se extravía. Cuando lo encuentran, esta totalmente cambiado, como Tarzán. Ahora tienen que devolverle la memoria, para que les diga un código que les hará ganar un llavero de los ...